Добавьте файлы проекта.
This commit is contained in:
55
Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
55
Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
using System.Reflection;
|
||||
using System.Resources;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
using System.Windows;
|
||||
|
||||
// Общие сведения об этой сборке предоставляются следующим набором
|
||||
// набор атрибутов. Измените значения этих атрибутов, чтобы изменить сведения,
|
||||
// связанные со сборкой.
|
||||
[assembly: AssemblyTitle("GroundOrganizer")]
|
||||
[assembly: AssemblyDescription("")]
|
||||
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
|
||||
[assembly: AssemblyCompany("HP Inc.")]
|
||||
[assembly: AssemblyProduct("GroundOrganizer")]
|
||||
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © HP Inc. 2019")]
|
||||
[assembly: AssemblyTrademark("")]
|
||||
[assembly: AssemblyCulture("")]
|
||||
|
||||
// Установка значения False для параметра ComVisible делает типы в этой сборке невидимыми
|
||||
// для компонентов COM. Если необходимо обратиться к типу в этой сборке через
|
||||
// из модели COM, установите атрибут ComVisible для этого типа в значение true.
|
||||
[assembly: ComVisible(false)]
|
||||
|
||||
//Чтобы начать создание локализуемых приложений, задайте
|
||||
//<UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture> в файле .csproj
|
||||
//в <PropertyGroup>. Например, при использовании английского (США)
|
||||
//в своих исходных файлах установите <UICulture> в en-US. Затем отмените преобразование в комментарий
|
||||
//атрибута NeutralResourceLanguage ниже. Обновите "en-US" в
|
||||
//строка внизу для обеспечения соответствия настройки UICulture в файле проекта.
|
||||
|
||||
//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
|
||||
|
||||
|
||||
[assembly: ThemeInfo(
|
||||
ResourceDictionaryLocation.None, //где расположены словари ресурсов по конкретным тематикам
|
||||
//(используется, если ресурс не найден на странице,
|
||||
// или в словарях ресурсов приложения)
|
||||
ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //где расположен словарь универсальных ресурсов
|
||||
//(используется, если ресурс не найден на странице,
|
||||
// в приложении или в каких-либо словарях ресурсов для конкретной темы)
|
||||
)]
|
||||
|
||||
|
||||
// Сведения о версии для сборки включают четыре следующих значения:
|
||||
//
|
||||
// Основной номер версии
|
||||
// Дополнительный номер версии
|
||||
// Номер сборки
|
||||
// Номер редакции
|
||||
//
|
||||
// Можно задать все значения или принять номера сборки и редакции по умолчанию
|
||||
// используя "*", как показано ниже:
|
||||
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
|
||||
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
|
||||
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
|
||||
140
Properties/Resources.Designer.cs
generated
Normal file
140
Properties/Resources.Designer.cs
generated
Normal file
@@ -0,0 +1,140 @@
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// <auto-generated>
|
||||
// Этот код создан программой.
|
||||
// Исполняемая версия:4.0.30319.42000
|
||||
//
|
||||
// Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
|
||||
// повторной генерации кода.
|
||||
// </auto-generated>
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
namespace GroundOrganizer.Properties {
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
|
||||
/// </summary>
|
||||
// Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
|
||||
// с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
|
||||
// Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
|
||||
// с параметром /str или перестройте свой проект VS.
|
||||
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
|
||||
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||||
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
|
||||
internal class Resources {
|
||||
|
||||
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
|
||||
|
||||
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
|
||||
|
||||
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
|
||||
internal Resources() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||||
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
|
||||
get {
|
||||
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
|
||||
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("GroundOrganizer.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
|
||||
resourceMan = temp;
|
||||
}
|
||||
return resourceMan;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
|
||||
/// обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||||
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
|
||||
get {
|
||||
return resourceCulture;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
resourceCulture = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Icon, аналогичного (Значок).
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Icon business_color_books_icon_icons_com_53474 {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("business_color_books_icon_icons_com_53474", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Byte[].
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static byte[] IGE {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("IGE", resourceCulture);
|
||||
return ((byte[])(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap ShemaFound {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("ShemaFound", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static System.Drawing.Bitmap ShemaLoads {
|
||||
get {
|
||||
object obj = ResourceManager.GetObject("ShemaLoads", resourceCulture);
|
||||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Ищет локализованную строку, похожую на 0;0;1;3.14
|
||||
///1;0.01;1.06;3.23
|
||||
///2;0.03;1.12;3.32
|
||||
///3;0.04;1.18;3.41
|
||||
///4;0.06;1.25;3.51
|
||||
///5;0.08;1.32;3.61
|
||||
///6;0.1;1.39;3.71
|
||||
///7;0.12;1.47;3.82
|
||||
///8;0.14;1.55;3.93
|
||||
///9;0.16;1.64;4.05
|
||||
///10;0.18;1.73;4.17
|
||||
///11;0.21;1.83;4.29
|
||||
///12;0.23;1.94;4.42
|
||||
///13;0.26;2.05;4.55
|
||||
///14;0.29;2.17;4.69
|
||||
///15;0.32;2.3;4.84
|
||||
///16;0.36;2.43;4.99
|
||||
///17;0.39;2.57;5.15
|
||||
///18;0.43;2.73;5.31
|
||||
///19;0.47;2.89;5.48
|
||||
///20;0.51;3.06;5.66
|
||||
///21;0.56;3.24;5.84
|
||||
///22;0.61;3.44;6.04
|
||||
///23;0.66;3.65;6.24
|
||||
///24;0.72;3.87;6.45
|
||||
///25;0.78;4.11;6.67
|
||||
///26;0.84;4.37;6.9
|
||||
///27;0.91;4.64;7.14
|
||||
/// [остаток строки не уместился]";.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static string tabl_5_5 {
|
||||
get {
|
||||
return ResourceManager.GetString("tabl_5_5", resourceCulture);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
136
Properties/Resources.resx
Normal file
136
Properties/Resources.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,136 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<!--
|
||||
Microsoft ResX Schema
|
||||
|
||||
Version 2.0
|
||||
|
||||
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
||||
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
||||
various data types are done through the TypeConverter classes
|
||||
associated with the data types.
|
||||
|
||||
Example:
|
||||
|
||||
... ado.net/XML headers & schema ...
|
||||
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
||||
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||||
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
||||
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
||||
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
||||
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
||||
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
||||
<comment>This is a comment</comment>
|
||||
</data>
|
||||
|
||||
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
||||
name/value pairs.
|
||||
|
||||
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
|
||||
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
||||
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
|
||||
Classes that don't support this are serialized and stored with the
|
||||
mimetype set.
|
||||
|
||||
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
|
||||
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
||||
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
|
||||
|
||||
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
|
||||
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
|
||||
read any of the formats listed below.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
||||
value : The object must be serialized with
|
||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
||||
value : The object must be serialized with
|
||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
||||
value : The object must be serialized into a byte array
|
||||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
-->
|
||||
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<assembly alias="System.Windows.Forms" name="System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" />
|
||||
<data name="business_color_books_icon_icons_com_53474" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
|
||||
<value>..\Resources\business-color_books_icon-icons.com_53474.ico;System.Drawing.Icon, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="tabl_5_5" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
|
||||
<value>..\Resources\tabl_5_5.csv;System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;utf-8</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ShemaFound" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
|
||||
<value>..\Resources\ShemaFound.png;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ShemaLoads" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
|
||||
<value>..\Resources\ShemaLoads.png;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="IGE" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
|
||||
<value>..\Resources\ИГЭ.xlsx;System.Byte[], mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
38
Properties/Settings.Designer.cs
generated
Normal file
38
Properties/Settings.Designer.cs
generated
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// <auto-generated>
|
||||
// Этот код создан программой.
|
||||
// Исполняемая версия:4.0.30319.42000
|
||||
//
|
||||
// Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
|
||||
// повторной генерации кода.
|
||||
// </auto-generated>
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
namespace GroundOrganizer.Properties {
|
||||
|
||||
|
||||
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
|
||||
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("Microsoft.VisualStudio.Editors.SettingsDesigner.SettingsSingleFileGenerator", "16.1.0.0")]
|
||||
internal sealed partial class Settings : global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase {
|
||||
|
||||
private static Settings defaultInstance = ((Settings)(global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase.Synchronized(new Settings())));
|
||||
|
||||
public static Settings Default {
|
||||
get {
|
||||
return defaultInstance;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[global::System.Configuration.UserScopedSettingAttribute()]
|
||||
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||||
[global::System.Configuration.DefaultSettingValueAttribute("")]
|
||||
public string BasePath {
|
||||
get {
|
||||
return ((string)(this["BasePath"]));
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
this["BasePath"] = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
9
Properties/Settings.settings
Normal file
9
Properties/Settings.settings
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<SettingsFile xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2004/01/settings" CurrentProfile="(Default)" GeneratedClassNamespace="GroundOrganizer.Properties" GeneratedClassName="Settings">
|
||||
<Profiles />
|
||||
<Settings>
|
||||
<Setting Name="BasePath" Type="System.String" Scope="User">
|
||||
<Value Profile="(Default)" />
|
||||
</Setting>
|
||||
</Settings>
|
||||
</SettingsFile>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user